פוקר לשחקן המתחיל – Pre-Flop על קצה המזלג

על דבר אחד כל השחקנים בעולם מסכימים, הצורה שבה אתם משחקים לפני ה-flop קובעת באופן חד משמעי את איכות המשחק שלכם והרווחיות שלו.
במאמר זה נסקור על קצה המזלג את כל הדברים שצריכים לעבור לכם בראש כבר אחרי שאתם מקבלים את שני הקלפים הראשונים שלכם.
חשוב להדגיש כי כמו כל נושא בפוקר, ניתן לכתוב עליו ספר שלם ולהעמיק בו ללא סוף, אבל המטרה של המאמר הזה היא לקחת את המשחק שלכם בתור שחקנים מתחילים צעד אחד קדימה. למרות שאין ספק כי גם המתקדמים מביניכם יוכלו להפיק ממנו כמה תובנות, אז בואו נתחיל.

 

לפני שנתחיל, במידה והמשחק חדש לכם לחלוטין, אנחנו ממליצים לקרוא תחילה את המדריך הבסיסי שלנו על “איך משחקים פוקר: חוקי המשחק ועקרונות חשובים נוספים“.

 

שני הקלפים הראשונים הם קריטיים

 

בטח שמעתם לא מעט שחקנים אומרים שתוכל לנצח עם כל שני קלפים ראשונים. אמנם זה נכון, אבל אין בזה הרבה משמעות. האמת היא שבזמן שכל שני קלפים יכולים לנצח, הם לא ינצחו מספיק לאורך זמן כך שיהיה לכם משתלם לשחק איתם. שחקנים שאינם מגבילים את טווח הפתיחה שלהם יפסידו המון כסף לטווח הארוך.

 

מיקום, מיקום ושוב מיקום

 

מעבר לקלפים שאתם מקבלים בהתחלה, בפוקר, ישנה חשיבות גדולה למיקום (position) שלכם בשולחן.
למעשה, המיקום הינו כל כך חשוב שקלפים מסוימים שאינם רווחיים במיקומים התחלתיים (early positions) אלו קלפים שתרצו לעלות איתם כשאתם האחרונים לדבר.

 

תיאור המיקומים בשולחן
SB – Small Blind
BB – Big Blind
UTG – Under the gun
LJ – Lojack
Hj – Hijack
CO – Cutoff
BTN – button

 

במשחקים עם תשעה שחקנים, העמדות ההתחלתיות (early positions) יהיו שני הבליינדים ושני השחקנים משמאלם. העמדות המרכזיות (middle positions) יהיו השחקנים החמישי, השישי והשביעי, כאשר העמדות המאוחרות (late positions) יהיו השחקן השמיני (Cutoff) והשחקן התשיעי (Button – כפתור).
בקיזנואים (ובמשחקים ביתיים) משתמשים בדיסקית פלסטיק קטנה על מנת לסמן את השחקן שבמיקום התשיעי (נקרא לפעמים גם הדילר – Dealer), כאמור, שחקן זה הוא תמיד האחרון לדבר.

 

היתרון הגדול בלדבר אחרון

 

ישנו יתרון משמעותי בלהיות האחרון שמדבר באותה היד (Button/Dealer), כי במצב כזה תוכלו להרשות לעצמכם לראות את הפלופ עם ידיים חלשות יותר.

 

הסיבה לזה היא שכשאתם האחרונים לדבר, יש לכם את ההזדמנות לדעת כמה שחקנים עדיין נותרים ביד ומדובר ביתרון גדול מכיוון שחלק מהידיים טובות יותר כנגד כמה שחקנים (Multiway pot) וחלק מהידיים טובות יותר נגד שחקן בודד או שניים לכל היותר.

 

בעמדה מאוחרת, אתם יכולים לראות מי מהשחקנים נגדכם מציגים יד חזקה בכך שהם מהמרים או מעלים.
ולכן, ככל שאתם מדברים מאוחר יותר, כך יש לכם יותר מידע לבסס על פיו את הצעד הבא שלכם.

 

קצת על אחרי הפלופ

 

ככלל, אינכם אמורים להמשיך לשחק לאחר הפלופ אם אין לכם לפחות זוג עם קיקר מוצלח או אפשרות לפגוע בסדרה/צבע כאשר יש לפחות שני שחקנים נוספים ביד אשר יבטיחו כי זה ישתלם עבורכם.

 

פעמים רבות, במקרה שתפגעו בזוג, יהיה שחקן נוסף שייפגע בו גם כן. כשזה קורה, הקלף הנוסף, הקיקר, הוא זה שייקבע מי יינצח ביד ולכן שחקנים רבים אוהבים כל כך לקבל A-K, מכיוון שבכל מקרה, במידה ותפגעו בזוג, בהכרח יהיה לכם את הקיקר הטוב ביותר.

 

מעבר לכך, הדינמיקה של אותו המשחק צריכה לעזור לכם להבין האם כדאי לכם להשאר ביד מסוימת או לא.
לאחר זמן קצר שאתם משחקים בשולחן, אתם צריכים להתחיל להבין האם המשחק הוא אגריסי או פאסיבי ולהתאים את אחוז הידיים שתשחקו איתן לפי זה.
כמובן שלא תמיד קל לחוש זאת ומדובר ביכולת שצוברים ככל שהניסיון שלכם במשחק יגדל.

 

צירופי ידיים אפשריים

 

צירוף הידיים שיכולות להיות בפוקר עומד על מליונים, אך עם זאת, ישנם רק 169 צירופים שונים לשני הקלפים שאתם מקבלים בהתחלה. מספר זה מניח כמובן שידיים כמו K♣Q♣ ו-K♦Q♦ הן זהות.
אם שלושה יהלומים יגיעו בפלופ, כמובן שהיד K♦Q♦ תהיה הרבה יותר רווחית מ-K♣Q♣, אך מכיוון שאין לנו דרך לחזות את העתיד לפני חלוקת הפלופ, שתי הידיים הללו הן בעלות אותה הרווחיות לפני הפלופ.
את כל 169 קומבינציות הקלפים הללו ניתן לחלק ל-5 קטגוריות:

 

  1. זוגות
  2. קלפים מחוברים (connected)
  3. קלפים לא מחוברים (Gapped cards)
  4. קלפים מתואמים מחוברים (Suited connectors)
  5. קלפים מתאומים לא מחוברים (Suited gapped cards)

 

זה הכל. חמש קטגוריות בלבד.

 

אם לא תקבלו זוג ביד, הקלפים שלכם יהיו או מתואמים (מאותו הסוג) או לא מתואמים. הם גם יכולים להיות מחוברים או לא מחוברים.
דוגמאות לקלפים מחוברים יהיו K-Q, 8-7, 4-3 וקלפים לא מחוברים יכולים להיות במרחק אחד, שתיים שלוש או יותר ויכילו ידיים כמו K-J, 9-6, 9-3 וכו’.
בפסקה הבאה, נדבר על היתרון הרב שיש בקלפים המחוברים ונסביר אותו.

 

היתרון בקלפים מחוברים

 

באופן כללי, ככל שהקלפים קרובים יותר, כך יש יותר סיכוי שייצרו סדרה.
נניח ואתם מחזיקים ביד 10-6 (קלפים לא מחוברים, נקראים gapped). האפשרות היחידה שלכם לסדרה (המחברת את שני הקלפים) היא 7-8-9.
עם זאת, במידה ואתם מחזיקים 10-9 (קלפים מחוברים, שנקראים connected), תוכלו ליצור סדרה עם האפשרויות: K-Q-J, Q-J-8, J-8-7, 8-7-6.

 


אך לכל כלל יש יוצא מן הכלל, A-K ו-A-2, למרות שנחשבים מחוברים, יכולים ליצור סדרה רק עם שלשה אחת של קלפים מכיוון שנמצאים בקצה התחום.
כמו כן, K-Q ו-2-3 יכולים ליצור סדרה עם שתי שלשות ו-Q-J ו-3-4 יכולים ליצור סדרה עם שלוש שלשות, שאר הקלפים המחוברים, כמו בדוגמא הראשונה, יוכלו ליצור סדרה עם ארבע שלשות שונות ומדובר ביתרון משמעותי על קלפים שאינם מחוברים.

 

ולכן, אם תבחרו לשמוע לעצה שלנו תשחקו רק לעיתים נדירות, אם בכלל, בקלפים המרוחקים אחד מהשני ביותר מארבעה קלפים אלא אם כן הם מאותו הסוג (suited) והמחיר משתלם עבורכם.

 

קלפים שאינם מחוברים (gapped)

 

כפי שציינו בפסקה הקודמת, קלפים שאינם מחוברים בדרך כלל אינם משתלמים כמו הקלפים המחוברים. עם זאת, במידה ואתם מצליחים לפגוע בצבע (flush), אין משמעות לכך, כי אחרי הכל אין הבדל בין A♥6♥ לבין A♥K♥ במקרה של צבע, אבל יש הבדל משמעותי בין שני הידיים הללו באופן כללי.

 


נניח ואתם לא מצליחים לתפוס את הצבע. A-K עדיין מאפשר לכם סדרה ולכן לא תוכלו לעשות זאת עם A-6.
כמו כן, תוכלו עדיין לנצח אם פגעתם באס או בקינג.

 


אבל אם אתם משחקים עם A-6 ואס מגיע בפלופ, אתם יכולים להפסיד בקלות לאס עם קיקר גבוה יותר, אך כל זוג שתיצרו עם A-K יהיה תמיד הגבוה ביותר (top pair) ובעל הקיקר הטוב ביותר.

 

ידיים מומלצות, בהתאם למיקום

 

חלק מהידיים כל כך חזקות שאתם יכולים לשחק אותן בכל מיקום, אך לא תקבלו אותן לעיתים כל כך קרובות.
הרשימה להלן מציגה את הידיים המומלצות למשחק בהתאם למיקום שלכם בשולחן כמו שמוצג באחת הפסקאות למעלה.
לקלפים שאתם משחקים איתם אנחנו נוהגים לקרוא ה-range שלכם או “טווח הידיים שלכם” והוא כאמור משתנה בהתאם למיקום.
כמובן שככל שהמיקום שלכם מאוחר יותר, כך תוכלו לשחק עם יותר קלפים ולכן כל עמדה מאוחרת כוללת גם את הקלפים בעמדות הקודמות לה.

 

עמדות התחלתיות (early positions)

 

זוגותשבעיות עד אסים
מתואמים (suited)A-K,Q,J,10
K-Q,J,10
Q-J,10
J-10,9
10-9
לא מתואמים (unsuited)A-K,Q,J,10
K-Q,J

 

עמדות מרכזיות (middle positions)

 

זוגותחמישיות, שישיות
מתואמים (suited)A-9,8,7,6
K-9
Q-9,8
J-8
10-8
9-8
לא מתואמים (unsuited)K-10
Q-J,10
J-10

 

עמדות מאוחרות (late positions)

 

זוגותשאר הזוגות הנותרים
מתואמים (suited)A-5,4,3,2
K-8,7,6,5,4,3,2
J-7
10-7
9-7,6
8-7,6
7-6,5
6-5
5-4
לא מתואמים (unsuited)K-9
Q-9
J-9,8
10-9,8
9-8,7
8-7

 

הערה חשובה:

 

אם אתם חדשים במשחק או שעדיין מחזיקים בפילוסופיה שאומרת שכל שני קלפים יכולים לנצח, וודאי תחשבו כי המלצות אלו די נוקשות ושמרניות (tight), אך למען האמת, המצב הפוך מכך והן נחשבות ליחסית פזרניות ורופפות (loose).
לצורך העניין, יד כמו K♥2♥ שניתן לשחק בה בעמדה מאוחרת, עדיין מאוד בעייתית.
במידה ואתם פוגעים בקינג בפלופ וזוכים לאקשן, סביר מאוד כי קיים שחקן אחר בשולחן המחזיק גם כן בקינג עם קיקר טוב משלכם.
במידה ואתם פוגעים ב-2, זהו בהכרח הזוג הנמוך ביותר שיש על השולחן ואפילו אם היה לכם מזל ענק ופגעתם בצבע, עדיין לא מובטח לכם שהוא הגבוה ביותר.
כשזה נאמר, יד כמו K♥2♥ וידיים רבות אחרות בעייתיות מאוד גם בעמדות מאוחרות ונדרשת רמת מיומנות מסוימת על מנת לפלס את הדרך שלכם בידיים מסוג זה.

 

ולכן, אנו ממליצים למתחילים מביניכם לוותר על חלק מהידיים החלשות בכל עמדה.

תוכלו למצוא מידע נוסף על טווחי פתיחה בדמריך של upswingpoker כאן: “Preflop RFI Strategy“, מדריך מומלץ נוספו תוכלו למצוא ב-redchippoker כאן: “what to open-raise preflop?“.

 

אמנות ההעלאה (Raising)

 

העלאה היא פעולה להצגת אגריסיביות, חוזק וביטחון בקלפים שלך.
לעיתים אתם תהיו אלו שתבחרו להעלות ולעיתים מישהו יעלה לפניכם. אבל כך או כך, יש להיות עירניים במצבים אלו.

 

מישהו העלה לפני שדיברת

 

במידה ושחקן אחר העלה לפני שהגיע תורכם לדבר, מומלץ להפחית מעט את כמות הקלפים שאתם משחקים איתם וזאת בהתאם למיקום שלכם ולמיקום של השחקן שהעלה את הקופה.
שחקנים מסוימים, יעלו כמעט תמיד כאשר נמצאים במיקום מאוחר ואין זה בהכרח יעיד על קלפים טובים מדי, אך כאשר שחקן מעמדה מוקדמת (למשל UTG) בוחר להיות זה שמעלה ראשון, סביר כי הקלפים שלו חזקים יחסית וכדאי לצמצם את טווח הידיים שאיתם אתם משחקים באופן משמעותי נגדו ביד הנוכחית .

 

זכרו כי אתם צריכים יד חזקה יותר בשביל להשוות להעלאה מאשר בשביל לעלות בעצמכם.
אחרי הכל, אם תעלו ראשונים, יכול להיות שכל היריבים שלכם ייפרשו ותרוויחו לפחות את הבליינדים.
אז ככלל, במידה ואתם משווים להעלאה, אתם צריכים להאמין שהקלפים שלכם טובים יותר או שלכל הפחות יש לכם את יתרון המיקום על אותו השחקן.

 

מתי כדאי לך להעלות?

 

שימו לב, ככלל, במידה וישנה יד שאתם בוחרים לשחק (בהתאם לטווח הידיים שלכם) ההמלצה תהיה תמיד לבצע את ההעלאה ראשונים שכן כמעט תמיד תהיה העלאה כזאת אחריכם בכל מקרה, כניסה ליד בתשלום הבליינד בלבד (נקראת גם limp) כמעט תמיד אינה מומלצת ויש להשתדל להמנע ממנה.
במידה והקלפים שלכם לא מספיק טובים בשביל להעלות סימן שהיד הזו לא נמצאת בטווח היידים שאיתם אתם אמורים לשחק לפי המיקום שלכם ולכן עדיף לזרוק את היד מלכתחילה.

 

ובכל זאת, נסתכל על המקרה שבו השוותם את הבליינד ומישהו העלה את היד אחריכם:

 

כמעט תמיד יהיה לכם משתלם להשוות להעלאה שלו ולחכות לפלופ.
אך במצב שהעלאה גדולה מדי, לפחות 5BB (פי חמש מהביג בליינד) או ששחקן נוסף העלה את הקופה אפילו יותר אחריו, ככל הנראה כדאי לכם לוותר על היד הזו מלבד מקרים שבהם היד שלכם חזקה במיוחד אך בכל זאת בחרתם להשוות איתה על מנת אולי לנסות ולהסתיר את החוזק שלכם, פעולה שאינה מומלצת במיוחד ומיד נסביר למה.

 

במידה ואתם מסתכלים על זוג אסים (מכל מיקום) ככלל, המהלך הנכון במצב הזה הוא לעלות את הקופה (בד”כ ל 3-4BB כתלות ברוח המשחק), הסיבה לכך היא שאנחנו לא רוצים שידיים חלשות יוכלו לראות פלופ בזול ולפגוע בדיוק בקלפים שהם צריכים.

 


הרי תחשבו על זה כך, נכון לעכשיו, לפני הפלופ, יש לנו את היד החזקה ביותר האפשרית ולכן אין לנו שום סיבה לא לעלות ולהבטיח את הרווח שלנו מהידיים שימשיכו איתנו.
חלק מכם אולי יגידו שהם חוששים שאם יעלו את הקופה לפני, שאר השחקנים ייפרשו ועד שהם קיבלו אסים הם לא ירוויחו מזה כלום, אבל בואו נחשוב על זה רגע ביחד.

 


באיזה מצב שחקן שמשחק נגדנו יבחר להכניס עוד כסף לקופה אחרי הפלופ כאשר לפני הפלופ הייתה לו יד חלשה שלא זרק רק מכיוון שיכל לראות את הפלופ בחינם? התשובה היא שכמעט תמיד הוא יעשה זאת רק כאשר יש לו קלפים טובים שיכולים לנצח זוג אסים בקלות (סט נמוך, סיכוי לסדרה/צבע, זוגיים וכו’). אנחנו לא רוצים לתת ליד החלשה מאיתנו pre-flop לקבל את הסיכוי לנצח אותנו כמעט בחינם ולכן נרצה לעלות בידיעה שבמרבית המקרים הקופה הזו תהיה שלנו.

 

נמחיש את זה קצת יותר בדוגמא הבאה:

 


נניח כי אתם יושבים ב-UTG במשחק בבליינדים 1/2 ומסתכלים על זוג אסים ובוחרים רק להשוות. כל השחקנים אחריכם פורשים וזה מגיע לביג בליינד שמקבל את האפשרות לראות פלופ בחינם וזה מה שקורה:

 

דוגמא ליד המתוארת בטקסט

 

בשלב זה, אין לנו שום מושג אילו קלפים היריב שלנו יכול להחזיק (אנחנו אולי יכולים לנחש שאינם טובים מדי אחרת היה מעלה בעצמו).
פירוט כיצד נכון לשחק את היד מהשלב הזה חורג מהיקף המאמר ולכן נוותר עליו, אך המטרה היא להמחיש לכם מצב בעייתי שבו אתם מאפשרים ליריב שלכם לנצח את זוג האסים שלכם בחינם. ואמנם נכון, גם לאחר שתעלו את הקופה זוג האסים שלכם יכולים להפסיד באותה מידה, אך לטווח הארוך מדובר במהלך הנכון כי כאשר תנצחו תזכו בקופה גדולה יותר.

 

מתי כדאי לכם להעלות אחרי העלאה של היריב?

 

פוקר הוא משחק שדורש לעיתים רבות נקיטה בצעדים אגריסיביים אך מושכלים.
לא תוכלו לנצח במשחק כשאתם רק משווים וכאשר יש לכם ידיים חזקות, כדאי לעלות איתם משמעותית לפני הפלופ.
אז מתי כדאי לכם לעלות את הקופה אחרי שמישהו כבר העלה אותה לפניכם?

 

  • זוג אסים, מלכים, מלכות ובמשחקים מסוימים אתם יכולים להכניס לטווח הזה גם זוג נסיכים או עשיריות.
  • A-K, A-Q, A-J, K-Q מתואמים או A-K,A-Q לא מתואמים.
  • לעיתים (ובעיקר במיקום מאוחר) על מנת לא לחשוף ליריבים שלכם שאתם עושים את פעולה זו רק עם קלפים חזקים במיוחד, אתם יכולים לעלות גם עם כל suited connectors (מתואמים מחוברים) או כל זוג ביד, כאמור, אין לעשות זאת תמיד אך כדאי לשלב את הפעולה הזו על מנת להקשות על היריבים שלכם לקרוא אתכם.

 

שימו לב כי ההחלטה האם לעלות אחרי היריב שלכם או לא תלויה בהיכרות שלכם עם היריב והמיקום שלו בשולחן.
במידה ואתם משחקים נגד יריב שמשחק כמעט את כל הידיים שלו ובוחר לעלות מעמדה התחלתית, ככל הנראה אין לך סיבה לדאגה ואתם יכולים לעלות אותם גם עם יד “סבירה” כמו A-J לא מתאומים.
מנגד, במידה ויריב שמרן בוחר לעלות מעמדה התחלתית, סביר כי הוא מחזיק ביד חזקה ונרצה להמנע מלעלות מעליו כשאנחנו מחזיקים בסך הכל ביד “סבירה”.

 

פעמים רבות כאשר תשחקו עם שחקנים מתחילים, הם לא יקדישו מחשבה רבה למיקום שלהם בשולחן, במידה ואתם שמים לב לכך, אל תתחשבו במיקום שלו כשאתם מקבלים החלטות נגדו.

 

סוף דבר

 

צורת המשחק שלכם לפני הפלופ והקלפים שאיתם אתם משחקים הם אחת הסיבות המרכזיות להיותכם שחקנים מרוויחים או מפסידים.
מאמר זה נוגע בכל הנקודות החשובות אך על קצה המזלג בלבד ואינו נכנס לעומק של הדברים. ישנם המון פרטים שחסרים כאן וכתיבה על כולם תסתכם במקרה הטוב בספר עבה ובמקרה הרע בסדרה של כאלה.

 

עם זאת, הבנת כל הנקודות שהצגנו כאן תקח את המשחק שלכם שלב אחד קדימה ובמרבית המקרים קפיצה זו תספיק על מנת לנצח באופן קבוע בערבי פוקר חברתיים שאתם מארגנים ובמשחקים ברמה נמוכה עד בינונית.

 

נשארתם עם טעם של עוד? בואו נעבור למדריך הבא בסדרה: “Flop על קצה המזלג“.

[/fusion_text][/fusion_builder_column][/fusion_builder_row][/fusion_builder_container]

פוקר לשחקן המתחיל – Flop על קצה המזלג

יש המון רגעים בחיים שמגדירים את הכל מחדש, נשארים קפואים בזכרון שלנו ולעולם לא נשכחים. כמו ניל ארמסטרונג שמתהלך בפעם הראשונה על הירח או הנשיקה הראשונה שלכם. רגעים קסומים כאלה מעצבים את המציאות מחדש וגורמים לכם להעריך אותה מחדש.
גם בפוקר יש רגע כזה, הרי הוא הפלופ (Flop). הוא מגדיר מחדש את חוקי המשחק וקובע באופן מוחלט את מהלך האירועים העתידים להתרחש באותה היד.

ולכן, דבר אחד צריך להיות ברור לחלוטין: אם הפלופ לא מתאים ליד שלכם, סיימתם כאן.
להמשיך להחזיק בקלפים שהסיכויים שלהם קלושים לאחר הפלופ, הוא בזבוז כסף בטוח לטווח ארוך וכנראה עדיף לכם לצאת החוצה בזמן ולשרוף את כל הכסף שהכנסתם באותה היד, ככה לפחות יהיה לכם סיפור נחמד לספר.

לפני שנתחיל, וודאו כי קראתם תחילה את המאמר הראשון שלנו בסדרה “Pre-Flop על קצה המזלג“.

להמשיך או לפרוש?

ההחלטה האם להמשיך אחרי הפלופ או לפרוש צריכה להיות מבוססת על 3 גורמים ומומלץ לכם להמשיך ביד רק אם אחד מהם מתקיים.

  • הפלופ שיפר את היד שלכם.
  • אתם נמצאים ב-Draw (קלף אחד לצבע או לסדרה).
  • אתם מחזיקים בזוג גבוה ביד.

אם אף אחד משלושת התנאים הללו לא מתקיים, תזרקו את היד שלכם ומהר.
בנימה זאת, חשוב לציין שלעיתים שחקנים ימשיכו עם היד שלהם גם כאשר לא פגעו בדבר (לדוגמא כאשר מחזיקים ב A-K בפלופ “יבש” כמו 2 6 10 בצבעים שונים) אך מכיוון שמדובר במדריך למתחילים, אנחנו מציגים כאן דרך בטוחה יותר לשחק.
עם זאת, נגע קלות בנושא באחת הפסקאות בהמשך.

להתמודד עם פלופ שמתאים לכם

במרבית המקרים ובהתאם לסטטיסטיקה ברורה, אתם ממש לא תאהבו את הפלופ. הוא יהיה הדבר הכי רחוק ממה שחלמתם עליו והסיוט הכי גדול שלכם.
במקרים מעטים אחרים, הוא יתאים בדיוק כמו כפפה ליד והדאגה היחידה שלכם תהיה איך אתם מוציאים כמה שיותר כסף מהשחקנים סביבכם.

נבחן כעת כמה סוגי פלופים שונים ונתאר בקצרה איך להתמודד איתם.

פלופים מהחלומות

אין הרבה מה לומר במידה ואתם פוגעים באחד מהמקרים הבאים, אך נציג אותם כאן בכל זאת לצורך שלמות הדברים.

סטרייט פלאש: אין הרבה מה להגיד, תהמרו על הבית, על החווה שלכם ותשעבדו את נשמתכם, כמעט ואין דרך שתפסידו מכאן.

רביעייה: גם כאן, הסיכוי שמישהו יפגע ברביעייה טובה יותר או בסטרייט פלאש הוא אפסי ונדיר מאוד. על אחת כמה וכמה אם אתם מחזיקים ברביעיית אסים.
(נו טוב, ספרו את זה לבחור הזה: “כשרביעיית אסים מפסידה לרויאל פלאש“).

פול האוס: גם כאן, הדרך שלכם לנצח את היד היא די סלולה.
עם זאת, אל תמהרו להמר על הבית שלכם. יצא לי לחוות בעצמי שחקן פוגע בפול האוס בפלופ ומפסיד לרביעייה המתאימה.

נאט פלאש: אם אתם מחזיקים בפלאש הגבוה ביותר, אתם תפסידו לעיתים נדירות.
כדאי לבחון אפשרות לפול האוס/רביעייה ולהמר לפי זה.

נאט סטרייט: בדיוק כמו עם נאט פלאש, רק שכעת אתם צריכים גם קצת לדאוג מפלאש אפשרי.

פלופים מעולים

סט על פלופ יבש: אם אתם מחזיקים ב 8-8 והפלופ מציג 8 K 2 מצבעים שונים (Rainbow), אין לכם הרבה ממה לדאוג.
אף אחד לא נמצא ב-Draw סביר לסדרה או לצבע ואם מישהו מחזיק לדוגמא ב A K, כנראה שתצליחו להוציא ממנו לא מעט.
כמובן שלעיתים אתם יכולים להפסיד לסט גבוה משלכם או שששחקן ייפגע ב Draw בקלפים הבאים, אך מדובר במקרים נדירים.
היכולת לשחק סט בצורה נכונה היא קריטית מאוד למשחק שלכם, תוכלו למצוא מדריך המפרט קצת יותר כאן “Flopping a set“.

שלשה: אם אתם מחזיקים ב 8 9 ביד והפלופ מגיע 7 8 8, אתם מחזיקים בשלשה עם קיקר בינוני ומדובר ביד חזקה לכל הדעות.
עם זאת, כדאי לשים לב כי אתם עלולים למצוא את עצמכם נגד שחקן שמחזיק ב 7 8 ופגע בפול האוס, שחקן שמחזיק ב A 8 ומנצח אתכם על קיקר או שחקן שמחזיק ב 9 10 ונמצא ב Draw אופטימי לסטרייט.
לכן, אם שחקן ממשיך להשוות להימורים שלכם או מעלה חזק בעצמו, קחו בחשבון את האפשרות לוותר על היד.

פלופים טובים

עד כאן הצגנו פלופים באמת מוצלחים שלעיתים די נדירות תפסידו בהם.
הבעיה המרכזית והסיבה הגדולה לכך ששחקנים רבים מפסידים היא דווקא בפלופים בינוניים-טובים וכאשר הם מחזיקים ביד שקשה להם לזרוק למרות שמאוד סביר כי שחקנים אחרים מחזיקים ביד טובה יותר, אז שימו לב:

זוגיים: אם פגעתם בזוגיים, אבל לא השניים הגבוהים ביותר, יש לכם יד טובה אבל אתם עדיין במצב פגיע. אין ספק שזו יד שאתם צריכים לשחק איתה, אבל תהיו עירניים כי קיימת תמיד אפשרות ששחקן אחר פגע בסט ובמידה וקיימת גם אפשרות לסדרה או לצבע, יש סיכוי טוב שאתם נמצאים מאחורה. במיוחד אם השחקן נגדכם מוכן לשלם.

זוג גבוה: במקרים רבים היד המנצחת בפוקר היא בסך הכל זוג ובדרך כלל מדובר בזוג הגבוה על הלוח. החשש המרכזי שלכם בלוח יבש יחסית שלא מציג הרבה אפשרויות לידיים חזקות הוא הקיקר של הזוג שלכם.
כמובן כי אם מדובר בלוח המציג אפשרויות לידיים חזקות אחרות, אתם צריכים להיות מוכנים לוותר על היד שלכם.

זוג גבוה ביד: אם הפלופ הוא 8 7 2 ואתם מחזיקים ביד זוג עשיריות, אתם מחזיקים בזוג הגבוה מכל הקלפים על השולחן (נקרא גם overpair).
יד זו טובה כמובן מזוג גבוה ואתם יכולים להיות די בטוחים שאתם מחזיקים ביד החזקה ביותר, לפחות כרגע.
אך גם כאן, אתם חייבים להיות עירניים ולא להתחתן עם היד, הרבה ידיים אחרות יכולות להפוך לחזקות יותר.

פלופים מסוכנים

קיקר גרוע: נניח ובחרתם לפתוח עם ♠ A ♠ 5 מאותו והפלופ מגיע ♣A♥ J♦ 2.
אתם מחזיקים בזוג הגבוה ופיספסתם לחלוטין את הצבע שלכם ואפשרות סבירה לסדרה.
אמנם היד שלכם יחסית חזקה כרגע, אבל ממש לא כמו שהיא נראית.
אתם מפסידים כמעט לכל אס שהיריב שלכם יחזיק ואין לכם אופציה אמיתית לשפר את היד שלכם.
שימו לב לכך והשתדלו לא להמר יותר מדי ביד כזאת, במיוחד אם אתם משחקים נגד יריב שמרן.

פלופ “רטוב”: פלופים שבהם כל הקלפים הם מאותו הצבע או לפי הסדר כמו 10-9-8 הם מסוכנים.
קיימת האפשרות כי שחקן כלשהו כבר פגע בסדרה או בצבע וגם אם לא, סיכוי טוב שמחזיק ב-Draw לאחד מהם או שניהם.
גם אם היה לכם מספיק מזל לפגוע בסט (לדוגמא, אתם מחזיקים בזוג תשיעיות ביד) או בזוגיים (נניח כי אתם מחזיקים 9-10), השתדלו להזהר מאוד בהימור שלכם ביד הזו ובמידה ואתם לא פוגעים בפול האוס בקלפים הבאים וישנו יריב עקשן המהמר מאחוריכם, המהלך הנכון במקרים רבים יהיה לוותר על היד.

קלפים גבוהים (overcards)

קלף גבוה (overcard) הוא קלף הגבוה מכל הקלפים הנמצאים כרגע על השולחן.
אז האם אתם צריכים לשחק כשאתם מחזיקים בקלפים גבוהים או לא?

נניח ואתם בוחרים לפתוח עם K-J, נגד 3 יריבים שנכנסים גם והפלום שמגיע הוא 8-6-3 מצבעים שונים (Rainbow).


מה אתם צריכים לעשות אם מישהו מהמר? האם אתם משווים בתקווה שהקלף הבא יהיה נסיך או מלך – אחד מששת הקלפים הנותרים בחבילה שבאופן תיאורטי יביאו לכם את הניצחון? או שעדיף לכם לפרוש ולחכות לפלופ שיתאים יותר ליד שלכם?

בשביל לקחת את ההחלטה הנכונה, אתם צריכים להכיר את היריבים שלכם ולדעת אילו ידיים סביר שהם יישחקו ולאחר מכן לבחון את הפלופ. האם סביר שאחד או יותר מהשחקנים באמת אהב את הפלופ הזה?
כמו כן, חשבו על כמה יריבים עדיין נמצאים ביד. ככל שיש יותר כאלה, יותר סביר שמישהו פגע במשהו.

כמו שציינו בפסקה קודמת, במידה ואתם לא יודעים לתת תשובה מדויקת לשאלות הללו ולא בטוחים מה לעשות, ככל הנראה לא צברתם עדיין מספיק ניסיון וכדאי שתוותרו על היד הזאת עד שתרגישו בנוח יותר בסיטואציות כאלו.

פלופ עם סיכוי לסדרה/צבע

נניח ואתם מחזיקים ב K♥J♥ ובפלופ מגיע 2♥3♥10♦. חסר לכם קלף אחד לצבע ובשפה המקצועית המצב נקרא Flush draw.


במקרה אחר, אתם מחזיקים ב 9-10 והפלופ מגיע J-Q-2, חסר לכם קלף אחד לסדרה ויש שני קלפים שונים שעוזרים לכם משני הצדדים, בשפה המקצועית נקרא לזה Open ended straight draw.

שני מצבים אלו נחשבים חזקים מאוד ויש לכם סיכוי של בערך 34% לפגוע בקלף שאתם צריכים וליצור יד חזקה.

לכן, אתם צריכים מספיק יריבים כך שישתלם עבורכם להמשיך לשחק ביד הזו.
במידה ואתם משחקים מול לפחות 2 יריבים המשווים להימור, כדאי לכם להמשיך עם היד.
עם זאת, במידה ואתם משחקים מול שחקן אחד, מבחינת סיכויי קופה, הדבר הנכון יהיה לוותר על היד (כמובן, כתלות בגודל ההימור, אנחנו מפרטים יותר על סיכוי קופה במדריך: “סטטיסטיקה והסתברות בפוקר“).

כמובן שלעיתים אתם נמצאים ב-Draw וישנם גם קלפים אחרים שיעזרו לכם.
בדוגמא הראשונה למשל, מלבד קלף נוסף מסוג לב, סיכוי טוב שגם נסיך או קינג ישימו אתכם מקדימה ולכן כמות הקלפים שישפרו אתכם ליד המנצחת גדלה וכך גם הסיכויים שלכם.

שישה טיפים למשחק מנצח בפלופ

נציג כעת שישה טיפים קצרים שבמידה ותזכרו אותם(או ותקחו אותם אתכם מה שתעדיף) בזמן שאתם משחקים, הם ישפרו את המשחק שלכם באופן משמעותי.

  • אם הפלופ לא מתאים ליד שלכם, ברוב המקרים תצטרכו לוותר עליה.
  • במידה ואתם פוגעים ביד חזקה מאוד, תנו ליריב שלכם הזדמנות לפגוע ביד חזקה אבל שנייה לשלכם. אך הזהרו מלתת לו אפשרות זולה לפגוע בקלף שינצח אתכם.
  • אם אתם חדשים במשחק, תהיו זהירים ולכו על בטוח, זה עולה פחות.
  • אם אתם מחזיקים ביד עם הרבה אפשרויות להשתפר, שחקו אותה בלי להסס. יש סיכוי טוב שתפגעו באחת מהן בהמשך.
  • בחרו בקפידה ובצורה שמרנית את הקלפים שאתם משחקים איתם לפני ואחרי הפלופ, אך תהיו אגרסיביים יחסית במידה ובחרתם להמשיך.
  • במידה ואתם ב-Draw לסדרה או צבע, שחקו איתו כל עוד סיכויי הקופה לטובתכם ותוותרו עליו במידה ולא.

סוף דבר

עד כאן המדריך הקצר שלנו לכל הנוגע למשחק ב-Flop.
חשוב לנו לציין כי מדובר במדריך בסיסי ביותר המבטיח לשפר את רמת המשחק של השחקנים המתחילים מביניכם פלאים ולנצח במרבית המשחקים החבריים שתקחו בהם חלק.

עם זאת, על מנת להפוך לשחקני פוקר מקצועיים, יש לכם עוד הרבה מה ללמוד ולהעמיק.

דרך טובה להתחיל היא להמשיך בסדרת המאמרים שלנו אל “Turn על קצה המזלג“.

פוקר לשחקן המתחיל – Turn על קצה המזלג

הטורן ׁ(Turn) הוא הקלף הרביעי הנפתח על הלוח לאחר הפלופ.
שחקנים רבים טוענים שהטורן משחק את עצמו. אמנם קבלת ההחלטות לא תעשה בצורה של טייס אוטומטי אך לא גם לא אמורה להיות מסובכת מדי, כל עוד כמובן לא המשכתם לשלב הזה כשלא הייתם אמורים.

לפני שנמשיך, במידה והגעתם לכאן בלי לקרוא את המדריכים הקודמים שלנו, אנחנו ממליצים שתתחילו במאמר הראשון בסדרה “Pre-Flop על קצה המזלג“.

ברוב המקרים, לא תגיעו בכלל לטורן, את מרבית הידיים שלכם תזרקו עוד לפני הפלופ ועל ידיים רבות נוספות תוותרו לאחר שתראו כי הפלופ לא הלך לכיוון שקיוויתם.
אם אין שום סיבה הגיונית שבגללה נשארתם ביד לראות את הטורן, הייתם צריכים לפרוש כבר קודם לכן. גם אם זה לא נראה כך, קל מאוד להפסיד את כל הכסף שלכם בעזרת הרבה הימורים “קטנים” ומיותרים.
שחקנים מפסידים רבים עושים בדיוק את זה, משווים להימורים קטנים ומיותרים בתקווה שהטורן ישפר באיזשהי צורה את המצב שלהם גם אם הסיכוי לכך אפסי ולעיתים אף לא קיים.
אמנם הימור קטן אחד לא יגמור את הכסף שלכם, אבל הרבה כאלה יעשו את זה בקלות.

כשכל זה נאמר, במידה והגעתם עד לטורן אתם אמורים להחזיק ביד טובה, Draw חזק או שאתם מאמינים שאתם יכולים לבלף ולקחת את הקופה.

מה לעשות כשהיד שלכם משתפרת

היד שלכם יכולה להשתפר בטורן באחת משתי דרכים.
הראשונה והטובה ביותר מתרחשת כשהקלף המופיע בטורן באמת מחזק את היד שלכם.
השנייה מתרחשת כאשר הייתה לכם יד חזקה כבר בפלופ, הטורן לא חיזק אותה אך גם לא מסכן אתכם.
לדוגמא, אתם מחזיקים ביד 4♥4♦ והפלום מגיע 4♣7♣A♠, במצב זה אתם מחזיקים ביד חזקה אך חוששים קצת משחקן שמחזיק 5-6 ביד או שני קלפים מסוג ♣.
במידה ובטורן יגיע למשל J♦, הוא אמנם לא יחזק את היד שלכם, אבל אתם יכולים להיות די בטוחים שלא חיזק יד של מישהו אחר לכזאת שמנצחת אתכם.

במצב שתיארנו, אתם תרצו בדרך כלל לעלות את הקופה ולדאוג כי אם מישהו מחזיק ב-Draw, זה יהיה יקר עבורו להמשיך.
אם מישהו מעלה לפניכם, אתם תרצו בדרך כלל לעלות מעליו, אם אתם אחרונים לדבר ואף אחד לא העלה, תעלו את הקופה.
אם אתם ראשונים לדבר, לכו על צ’ק מתוך כוונה לעלות מעל מישהו במידה ויבחר להמר (מכונה גם checkraise), כמובן אם אתם מאמינים שאחד מהיריבים שלך יהמר, במידה ולא, שכחו מזה ותעלו אתם ראשונים.

כשכל זה נאמר, אם יש לכם יד חזקה שאתם די בטוח שתנצח, כדאי לכם להמר על מנת להכניס עוד כסף לקופה ולא לתת קלפים בחינם לשחקנים שנמצאים ב-Draw ויכולים לפגוע בקלף שינצח אתכם, במידה והם רוצים להמשיך ביד, הפכו את זה ללא משתלם עבורם.

מה לעשות כשהיד שלכם לא משתפרת

זה די מצער, אבל נכון, במרבית המקרים הקלף בטורן לא הולך לעזור לכם, אז מה נעשה במצב כזה?

אם אתם מחזיקים ב Open-ended straight draw או ב Flush draw ואתם משחקים כנגד לפחות שני יריבים, כדאי לכם בדרך כלל להשוות ולחכות לריבר (כמובן, כתלות בגודל ההימור ובגודל הקופה כרגע, עוד על כך במאמר שלנו על יחסי קופה).
גם אם ההימורים נראים משתלמים, לא תמיד תרצו להמשיך.
נבחן את התרחיש הבא.
אתם ביד של 3 שחקנים, אחרונים לדבר ומחזיקים ב 9♥10♥ ועל הלוח J♥6♥J♠K♣.
אתם מחזיקים ב-Draw חזק יחסית, כאשר אתם יכולים לפגוע גם בסדרה וגם ובצבע אך יש זוג על הלוח.
השחקן הראשון לדבר מעלה את הקופה וזה שאחריו מעלה מעליו ושם אתכם במצב בעייתי גם אם יחסי הקופה נראים הוגנים יחסית.
קיימת הסבירות שאחד השחקנים מחזיק ב-Full House ואם היד שלכם תשתפר בריבר זה רק יגרום לכם להפסיד יותר כסף.
במצב זה אתם צריכים להכיר את היריבים שלכם, אם אתם משחקים נגד שחקן שלעולם לא היה מעלה מעל הימור של שחקן אחר ומשחק בצורה מאוד שמרנית, ככל הנראה כדאי לכם לוותר על היד.

אם הטורן לא עזר לכם ושחקן אחר מעלה לפניכם, לא רק שהמחיר שאתם משלמים על להשאר ביד עולה, אלא שכמות הסיבובים שנותרו להימור ירדה.
מכיוון שלאחר הטורן, נותר רק סיבוב אחד להימור, יש לכם פחות הזדמנות לסחוט כסף מהיריבים שלכם אם תפגעו בקלף שאתם צריכים וסביר כי גם לא ישארו הרבה שחקנים שיגיעו לריבר ותוכלו לסחוט מהם את הכסף הזה, כל זה כמובן, אם יהיה לכם מספיק מזל לפגוע בקלף שאתם צריכים.

אז האם עדיין כדאי להמשיך עם Draw

לפגוע ב-Flush draw או Open ended straight draw בפלופ הוא מצב נפוץ יחסית. אם המחיר בפלופ לא יקר מדי, אתם בדרך כלל תשלמו בשביל להשאר לטורן במיוחד אם אתם בטוחים כי אם תפגעו בקלף שאתם צריכים, תחזיקו ביד המנצחת.
אבל במרבית המקרים הקלף בטורן לא יהיה זה שאתם צריכים.
גם אם אתם לא פוגעים בו בטורן, בדרך כלל יהיה משתלם עבורכם להשאר גם לריבר ולקוות שתפגעו בקלף שאתם צריכים (כמובן, כתלות ביחסי הקופה והדברים שנאמרו בפסקה הקודמת).

איך כדאי להמר

נניח ואתה מחזיק ביד Q-J והפלופ מגיע 10-9-5, אתה מחזיק ב Open ended straight draw שפוגע כשקלף המציג את הספירה 8 מגיע בטורן. אם יש לכם מזל, אחד היריבים שלכם מחזיק אולי ב 7-6 או J-7 ופוגע בסדרה נמוכה יותר.

אם תנסה ללכת על checkraise ואף אחד לא בחר להעלות בעצמו, הפסדת כסף. אז האם כדאי שתהמר בתקווה שאחד השחקנים ישווה לך? או שעדיף לך באמת ללכת על checkraise בתקווה שאחד השחקנים יעלה וישווה לך לאחר מכן ותגדיל את הקופה אפילו יותר אך תסתכן בכך שלא תגדיל את הקופה בכלל אם אף אחד לא יבחר להעלות אחרייך.

אז זה הזמן לקצת עבודת בילוש ומחשבה לאחור שתעזור לך להחליט מה הצעד הנכון. האם היה הרבה אקשן לפני הפלופ המעיד על כך שאחד מהשחקנים מחזיק ביד חזקה בדמות זוג גבוה ביד? האם מישהו העלה בפלופ כך שנראה כי הוא מנסה לגרום למי שמחזיק ב Straight draw לפרוש? או שמישהו פשוט השווה להימור אחר המעיד על כך שהוא גם חיכה לקלף כלשהו ואולי פגע עכשיו בסדרה נמוכה יותר מזו שלך.

אם אתה חושב לדוגמא ששחקן מחזיק בזוג גבוה ביד, ככל הנראה כדאי לך להמר ראשון. מעט שחקנים יבחרו לזרוק זוג אסים במצב כזה, אך אם הוא יהיה זה שיעלה ואז אתה תעלה מעליו, הסיכוי שיוותר על היד גבוה משמעותית ולכן אין באמת יתרון ב Checkraise.

אם אתה מאמין שהיריב נגדך היה ב-Draw, עדיף לך ללכת על Check בתקווה שיעלה בניסיון לגנוב את הקופה אם לא פגע בקלף, ואם הוא פגע בקלף וכעת מחזיק בסדרה נמוכה יותר, סביר כי יעלה כשהוא מדבר אחרייך.
במקרה זה, אתה יכול לעלות מעליו בידיעה כי לא סביר שייבחר לוותר על הסדרה, גם אם יחשוש שאתה מחזיק באחת חזקה יותר.

כמובן שניתן לדבר כאן על אינספור דוגמאות נוספות וכל דוגמא תשתנה לחלוטין בהתאם ליד המדויקת שאנחנו מסתכלים עליה, צורת ההימור ביד, המיקום שלכם בשולחן וכו’.
המטרה בפסקה זו אינה להכנס לדוגמאות ספציפיות ולנתח אותן כמו שנעשה במאמרים אחרים אלא בסך הכל לתת לכם את התחושה וההבנה בנוגע לצורת החשיבה שצריכה להיות לכם.
חשוב מאוד שתוכלו להזכר לאחור בצורה שבה היד התקדמה עד לנקודה זו תוך כדי שאתם לוקחים בחשבון את צורת המשחק של היריבים שלכם.
אם תצליחו להבין איזה סוג ידיים היריב שלכם יכול להחזיק, תוכלו לבחור בצורה אופטימלית יותר את הצעד הבא שלך.
זכרו, אלא אם כן אתם חושבים שהיריב שלכם יהמר בעצמו וישווה להעלאה שלכם, עדיף לכם להיות אלו שיוצרים את האקשן ומהמרים ראשונים.

קצת על בלופים

נניח והעלתם עם A-K לפני הפלופ, שני יריבים השוו והפלופ מגיע J-7-3 (ללא אפשרות לצבע). אתם לא מאמינים שמישהו פגע ביד שלו והיריבים שלכם מספיק שמרנים על מנת לוותר על יד חלשה כמו 3-4.
זאת בהחלט תהיה יד שכדאי לבלף איתה שכן אתם חוסמים הרבה ידיים חזקות שהיו משווים לכם לפני הפלום כמו A-J או K-J (עוד על בלוקרים במאמר אחר).

מכיוון שהיריבים שלכם לוקחים בחשבון את האפשרות שאתם מחזיקים בזוג גבוה או ב-J עם קיקר חזק, יהיה להם קשה להשוות עם כל יד שחלשה יותר מ J-8. כמובן, שאם היריבים שלכם פשוט משווים תמיד, הם עלולים להמשיך להשוות גם עם יד כמו 3-4.
לכן, אתם צריכים להבין בצורה מיטבית נגד איזה סוג שחקן אתם משחקים ולהתאים את כמות הבלופים שלכם לפיה.

שחקן טוב מבין שגם אם סביר כי אתם מבלפים ומחזיקים ביד כמו A-K, אין לו דרך לדעת את זה בוודאות מכיוון שהייתם משחקים באותה צורה גם עם Q-Q או A-J ולכן יוותר על היד גם אם מחזיק ב 8-7.

רוצים לקבל קצת השראה בכל הנוגע לבלופים? תוכלו לקרוא כאן על “חמשת הבלופים הגדולים בהיסטוריית הפוקר“.

האם כדאי לבלף בטורן

ההחלטה על האם לבלף בטורן או לא יכולה להיות מסובכת, הנה חמישה טיפים שיעזרו לכם:

  • אל תבלפו נגד שחקנים גרועים. תנצחו אותם פשוט על ידי הצגת היד הטובה יותר.
  • למד את היריב שלכם. האם הוא ישחרר יד בינונית או פשוט ימשיך להשוות איתה?
  • האם אתה מאמין שהיריב שלך היה ב-Draw, פספס אותו בטורן וישחרר את היד אם תהמר חזק מספיק?
  • כמה כסף יש בקופה? ככל שהקופה גדולה יותר, סביר כי היריב שלכם ישווה פשוט בגלל הגודל שלה. רוב השחקנים יוותרו בקלות על קופה קטנה ויתעקשו להשאר בקופה גדולה.
  • חזור לאחור וחשוב על היד. האם אתה מאמין שצורת ההימור וההעלאה שלך גרמה לשחקן טוב לחשוב שאתה מחזיק ביד חזקה? אם לא, תוותר על לבלף.

שבעה טיפים למשחק מנצח בטורן

המשחק בטורן אמנם פשוט יותר מאשר בפלופ, אבל אתם תעמדו כנגד החלטות לא פשוטות גם כאן, הנה שבעה דברים שיעזרו לכם:

  • אל תפחדו לעלות אם אתם מחזיקים בזוגיים, אלא אם כן הלוח מציג אפשרות לסדרה או לבצע, במקרים אלו, תהיו זהירים.
  • אם אתם מחזיקים ב-Draw חזק כנגד יותר משני יריבים, השוו את ההימור בטורן. עם זאת, במידה ויש זוג על הלוח, זכרו כי קיימת אפשרות ששחקן אחר מחזיק ב-Full house ואם היד שלכם תשתפר בריבר, זה רק יפגע בכם.
  • בחרו בהעלאה או בצ’ק (מתוך כוונה להגיע ל checkraise) אם אתם בטוחים שהיד שלכם מובילה כרגע. הפכו את הקלף הנוסף ליקר עבור היריבים שלכם שמנסים לפגוע ב-Draw.
  • אם אתם מחזיקים ב-Draw, נסו לשלם כמה שפחות על מנת לראות קלף נוסף.
  • הזהרו ממצב שבו אתם פוגעים ב-Draw חלש בטורן (כלומר, הקלף הנוסף הביא אתכם ל-Draw שאולי תפגעו בו בריבר), אתם עלולים להמשיך לשחק עם יד חלשה שהייתם זורקים בכל מצב אחר.
  • אם יש לכם יד בינונית שאתם מוכנים להשוות איתה, כדאי לכם בדרך כלל לעלות ראשונים, אולי תגרמו ליריב שלכם לפרוש עם יד טובה יותר וכך או כך כנראה הייתם משווים להימור שלו.
  • התשובה לשאלה האם כדאי לכם לעלות או ללכת על checkraise עולה הרבה. אלא אם אתם חושבים שהיריב שלכם יעלה וישווה להעלאה שלכם, כדאי לכם להיות אלו שמעלים ראשונים.

סוף דבר

עד כאן המדריך הקצר שלנו לכל הנוגע למשחק ב-Turn.
חשוב לנו לציין כי מדובר במדריך בסיסי ביותר המבטיח לשפר את רמת המשחק של השחקנים המתחילים מביניכם פלאים ולנצח במרבית המשחקים החבריים שתקחו בהם חלק.

עם זאת, על מנת להפוך לשחקני פוקר מקצועיים, יש לכם עוד הרבה מה ללמוד ולהעמיק.

אז תמשיכו איתנו למאמר הבא והאחרון בסדרה “River על קצה המזלג“.

פוקר לשחקן המתחיל – River על קצה המזלג

אז הגענו למאמר האחרון שלנו בסדרה “על קצה המזלג” ובו נדבר כמובן על כמה אסטרטגיות בסיסיות בכל הנוגע ל-River, הקלף המשותף האחרון, בואו נתחיל.

אך אם עדיין לא קראתם את המאמרים הראשונים בסדרה, היינו ממליצים לכם להתחיל כאן “Pre-Flop על קצה המזלג“.

אם אתם משחקים עם שחקנים סבירים, בשולחן שבו יושבים 6-9 שחקנים ישארו רק שניים או אולי שלושה עד לנקודה זו.

אז אם אתם מאלו שעדיין ביד כשקלף הריבר מגיע, אתם צריכים להחזיק ביד חזקה או Draw עם סיכוי סביר למה שאתם מאמינים שיהפוך את היד שלכם לזו שמובילה, במידה ותפגעו בו.

זו היד הסופית שלכם

לפני הקלף האחרון, הרבה מהאסטרטגיה שלכם מבוססת על היד הנוכחית שלכם כמו גם על הסיכוי שלה להשתפר עם קלף נוסף.
אתם יכולים לדוגמא להמר עם יד שמורכבת מזוג ו Flush draw, כאשר אתם מאמינים שהשילוב של הזוג שכבר יש לכם עם הפוטנציאל לפגוע בצבע, זוגיים או שלישייה הופכים את ההימור הזה למשתלם.
כלומר, אתם מהמרים באופן חלקי על היד הנוכחית (הזוג שכבר יש לכם) ועל הסיכוי שלכם להשתפר.

כאשר הקלף האחרון מגיע, ניתן להשמיט את הסיכוי שלכם להשתפר בקלף נוסף וכל הימור שתבצעו יתבסס על היד שאתם מחזיקים בלבד – לטובה ולרעה.
אם פיספסתם את ה-Draw שלכם ולא השתפרתם לזוגיים או שלישייה, נשארתם עם הזוג שהיה לכם מלכתחילה בלבד וסביר כי הוא לא יספיק לכם בשביל לקחת את הקופה.

מה לעשות כשאתם פוגעים ב-Draw?

שחקנים מתחילים רבים, כשהם הראשונים לדבר, בוחרים ללכת על Check כמעט תמיד וללא הרבה מחשבה בתקווה שיפילו בפח את היריב שלהם ויגרמו לו לעלות את הקופה ראשון ובתגובה הם ישלימו את מהלך ה-Checkraise שלהם.
שחקנים אחרים, יבחרו תמיד להמר על היד ראשונים.
אלו שתי אסטרטגיות שונות לחלוטין, אז מה המהלך הנכון?

אז כמו תשובה לכל שאלה בבוקר, אין אסטרטגיה אחת נכונה והצעד הנכון יהיה תמיד לשלב בין השניים כתלות בסיטואציה בה אתם נמצאים וגם על מנת להקשות על היריב שלכם להבין עם איזו יד אתם משחקים.
חשבו על זה כך, במידה ותמיד תלכו על Check בריבר כשאתם מחזיקים ביד חזקה, במוקדם או במאוחר היריבים שלכם יבינו את זה ויהפכו לחסינים ל-Checkraise שלכם.

אז תחילה, כפי שכתבנו במאמר הקודם, אתם תרצו ללכת על Checkraise כאשר אתם מאמינים שהיריב שלכם אכן יבחר להמר אם זה מפני שהוא חושב שהוא מחזיק ביד החזקה או מפני שינסה לבלף את הקופה.
אז אם אתם חושבים שהיריב שלכם יהמר ראשון? בשביל לענות על שאלה זו כדאי לכם לנסות להזכר במהלך היד עד כה ולנחש האם היריב שלכם מחזיק ביד חזקה, מצד שני, אולי אתם מאמינים שאין לו יד חזקה בכלל אבל מההיכרות שלכם איתו ומהצורה שבה אתם שיחקתם את היד, אתם די בטוחים שהוא ינסה לבלף בשביל לקחת את הקופה.

דבר שני שאתם צריכים לחשוב עליו הוא, עם איזו יד היריב שלכם ישווה ל-Checkraise שלכם.
נניח שהיריב שלכם העלה ואתם בשמחה העלתם מעליו.
כמובן שאם אתם מחזיקים את היד החזקה ביותר (nuts) אין לכם מה לדאוג. אבל מה אם אתם מחזיקים ביד השנייה או השלישית החזקה ביותר?
במידה ואתם מאמינים שאין סיכוי שהיריב שלכם ישווה עם יד שהיא חלשה משלכם וישווה רק עם יד חזקה יותר, המהלך הזה מיותר לחלוטין.
חשבו על כך, במידה והוא מחזיק ביד חלשה יותר, הוא יפרוש להימור שלכם ולא תרוויחו מכך דבר.
במידה והוא מחזיק ביד חזקה יותר, הוא ישווה לכם ואתם תפסידו את הקופה.
לכן, חשוב מאוד, כשאתם בוחרים לעלות מעל היריב שלכם, תחשבו טוב עם אילו ידיים אתם חושבים שהוא ישווה לכם, במידה ורוב הידיים הללו חזקות משלכם, עדיף לכם לוותר על המהלך.
כמובן שהחלטה זו צריכה להשתנות משחקן לשחקן ובהתאם לסיטואציה הספציפית של היד שבה אתם משחקים.

זוג גבוה בריבר

אחת הדילמות הקשות ביותר שתעמדו בהן תתרחש כשאתם מחזיקים בזוג גבוה נגד אחד או שני יריבים.

חלק מהשחקנים תמיד יבחרו להמר עם זוג גבוה בריבר אלא אם כן ישנה סכנה גדולה לסדרה או צבע.
כאשר חלק נוסף כמעט אף פעם לא יהמרו על זוג גבוה, גם כאשר אין כל סכנה ממשית ליד חזקה יותר.
רוב השחקנים נופלים איפשהו באמצע ומשנים את ההחלטה שלהם מפעם לפעם.
אין נוסחא מדויקת שתגיד לכם בדיוק מה הצעד הנכון לעשות, אבל יש כמה דברים שיעזרו לכם לקחת החלטה טובה.

נניח ואתם הראשונים לדבר והעלתם לפני הפלופ את עם A-K, שני יריבים השוו מאחוריכם.
המחשתם להמר גם בפלופ וגם בטורן וכעת הלוח מראה A-Q-4-7-9 ללא אפשרות לבצע.
כל הקלפים על השולחן, אף אחד משני היריבים לא פרש ואתם שוב הראשונים לדבר, האם אתם צריכים לעלות או לא?
אז אתם מנצחים כל שחקן שמחזיק זוג ומפסידים לזוגיים.
אתם יכולים להניח שאין שחקן שמחזיק ביד Q-Q, K-K, A-A שכן סביר כי היה בוחר להעלות איתם מעליכם לפני הפלופ.
קיימת כמובן האפשרות לסט נמוך יותר (רביעיות, שביעיות או תשיעיות), אבל סביר כי תשיעיות היו פורשות אחרי ההימור בפלופ או בטורן.
אז סט היא אכן אפשרות, אבל הפחד האמיתי שלכם צריך להיות מזוגיים.
יד כמו 4-9, Q-4 או Q-7, לא הייתה נכנסת בכלל לפלופ.
כאשר יד כמו 7-9 מאותו צבע, הייתה וודאי פורשת להימור הראשון שלכם בפלופ (בהנחה ואינה נמצאת ב-Flush Draw).
כלומר הפחד המרכזי שלכם הוא מידיים בדמות A-4,7,9,Q ו Q-9.
מצד שני, חשבו על אילו ידיים היריב שלכם יכול להחזיק שאתם כן מנצחים.
ככל הנראה הוא היה נשאר עד לנקודה זו עם Q-J, K-Q, A-J שכל אלו ידיים שאתם וודאי מנצחים, האם אתם חושבים שהוא ישווה להימור שלכם עם יד כזאת?

מכיוון שמדובר במדריך בסיסי, נעצור את הניתוח הזה כאן שכן נוכל להמשיך איתו עד ארוכות.
ניתוח “אמיתי” של היד הזו צריך לקחת בחשבון פרמטרים נוספים ולהכנס לאחוזים המדויקים שלכם לנצח בהתאם ל-Range שאתם מאמינים שהיריב שלכם משחק איתו, כל אלו כמובן מעבר להיקף המאמר הנוכחי.

כמובן, שכל הניתוח היה משתנה במידה והיריב שלכם היה זה שראשון לדבר.

כשכל זה נאמר, המפתח שלכם להצלחה צריך לכלול חשיבה על אילו ידיים יכולות להיות ליריב שלכם ולפרק אותן לידיים שאתם מנצחים לעומת הידיים שאתם מפסידים להן, הבנה זו תעזור לכם מאוד לקבל את ההחלטה הנכונה.
כמובן שהידיים שאתם מאמינים שהיריב שלכם יכול להחזיק צריכות להשתנות בהתאם להיכרות שלכם עם היריב והצורה בה התנהלו הדברים ביד הנוכחית.

חמישה טיפים להצלחה בריבר

  • כשאתם מחזיקים בזוגיים, בדרך כלל תחזיקו ביד המנצחת, אך תהיו זהירים. במידה והקלף האחרון מביא איתו אפשרות לצבע או לסדרה, קיימת אפשרות שאחד היריבים שלכם חיכה בדיוק לו.
  • כשנשארתם שניים והקופה גדולה, במידה וההימור אינו גדול מדי, כדאי לכם בדרך כלל להשוות גם אם היד שלכם אינה חזקה מאוד מאשר לפרוש לבלוף.
  • אם אתם הולכים על Checkraise אתם צריכים להיות בטוחים שאתם מחזיקים ביד החזקה יותר מהידיים שהיו משוות לכם.
  • חשבו תמיד על הידיים שהיריב שלכם יכול להחזיק בנקודה זו ונסו להבין האם אתם מנצחים או מפסידים לרוב הידיים בתחום.
  • אתם מסתכלים עכשיו על הערך האמיתי של היד שלכם ואין פוטנציאל החבוי בדמות קלף נוסף.
    קחו את ההחלטה בהתאם ליד שאתם מחזיקים ולא היד שאליה קיוויתם.

רוצים לקבל עוד קצת טיפים על משחק בריבר? תוכלו למצוא כמה כאלו כאן: “River Strategy“.

חמישה טיפים אחרונים לטקסס הולדם

מכיוון שזה הוא המאמר האחרון בסדרה, נסכם בחמישה טיפים כלליים.

  • פתחו עם מעט ידיים כשאתם בעמדה מוקדמת, אתם תזרקו המון קלפים אבל תחסכו לעצמכם הרבה כסף.
  • המיקום שלכם הינו קריטי, התאימו את הידיים שאתם משחקים איתן למיקום שלכם.
  • אם הפלופ לא מתאים ליד שלכם, אתם ככל הנראה צריכים לפרוש ולא משנה כמה היד שלכם הייתה חזקה לפני הפלופ ואילו חלומות היו לכם עבורה.
  • שחקנים רבים ישחקו עם A-K באותה עוצמה שבה ישחקו עם זוג אסים או קינגים, אך לא כך הדבר.
    A-K הינה יד חזקה אבל היא צריכה פלופ מתאים על מנת להשתפר.
  • לעולם אל תעלו את הקופה סתם, חשבו תמיד עם אילו ידיים היריב שלכם עלול להשוות ותוותרו על העלאה אם אתם חושבים שיעשה זאת רק עם יד החזקה משלכם.

סוף דבר

תחילה, נחזור על ההסתייגות ההכרחית מהמאמרים הקודמים.
כמו סדרת המאמרים כולה, גם מאמר זה הינו בסיסי ומטרתו לעזור לשפר את רמת המשחק של השחקנים המתחילים מביניכם תוך השמת דגש על הדברים המרכזיים שצריכים לעבור לכם בראש כשאתם מקבלים החלטות.
כמובן, שיש עוד המון מעבר לכך בפוקר ועל מנת להיות שחקנים מקצועיים יש צורך בניתוח מעמיק הרבה יותר של כל הנושאים שנגענו בהם כמו גם בנושאים מתקדמים אחרים שנשתדל לגעת בהם גם כן.

סדרת מאמרים זו נכתבה בהשארת הספר “Poker for dummies” שנכתב על ידי Richard D.Harroch ו-Lou Krieger.

אז בין אם אתם שחקנים מתחילים או מתקדמים, אנחנו מקווים שנהנתם מסדרת מאמרים זו והיא עזרה לכם להבין קצת יותר מה זה באמת פוקר ואיך אתם יכולים לנצח בו.

אנחנו מזמינים אתכם להמשיך למאמרים הנוספים שלנו בין אם אתם מתחילים או מתקדמים.

סטטיסטיקה והסתברות בפוקר: המדריך המלא איך לחשב סיכויים בפוקר

כולנו שמענו על סיפורים איך גאונים מתמטיים פיצחו שיטות בשביל להרוויח בקזינו. חלק מהסיפורים מציאותיים יותר וחלקם פחות, אבל ברור לכולנו שלדעת מתמטיקה יכול לעזור לנו כשאנחנו מהמרים. אחת המיומנויות החשובות ביותר שצריך כדי להיות שחקן פוקר מקצועי היא לדעת חישובים בסיסיים של סטטיסטיקה והסתברות בפוקר, כדי להבין מה הסיכויים שלך לנצח ביד בכל רגע נתון וכמה כסף כדאי להמר ביחס לסיכוי לנצח. החישוב הזה הוא מה שאמור להנחות כל שחקן.

במאמר הבא אני אסביר לכם איך לחשב את הסיכוי שלכם לזכות ביד כלשהי, ואיך להחליט לפי הסיכוי הזה כמה צריך להעלות, ומתי משתלם להשוות להימור מסויים. בטווח הארוך, אם תדעו לחשב סיכויים בפוקר ואם תמיד תקבלו החלטה נכונה מתמטית, הסיכוי שלכם להרוויח יגדל פי כמה.

אני בטוח שחלקכם קצת לחוצים עכשיו, במיוחד אם מתמטיקה היא לא הצד החזק שלכם, אבל אני מבטיח לכם שמדובר על חישובים פשוטים, שרובם גם חוזרים על עצמם. אחרי כמה שעות בשולחן הפוקר זה כבר יהפוך למשהו אוטומטי ולחשב סיכויים בפוקר ייראה לכם כמו משהו מובן מאליו. אבל במקרה הכי גרוע, תמיד יש את המחשבון בפלאפון.

חשוב לי לציין

מתמטיקה בלבד והיכולת לחשב סיכויים בפוקר לא תספיק כדי להיות שחקן פוקר מקצועי. פוקר כולל גם המון אלמנטים של שפת גוף ופסיכולוגיה – מה שאתה מנסה לשדר כשחקן, המידע שאתה מנסה לקלוט משחקנים אחרים וכד’. בנוסף לזה יש המון תיאוריה נוספת שנוגעת לקלפים שאיתם אנחנו משחקים וכו’. אחרי המאמר הזה אני ממליץ מאוד להמשיך אל סדרת על קצה המזלג שמסבירה איך לשחק בשלבים שונים של כל יד. 

או, לתכנית הזאת, שנבנתה על ידי ג’ונתן ליטל, אחד משחקני הפוקר הטובים בעולם. חלק מהתכנים שלו הם בתשלום אבל חלק גם בחינם ובעזרתו תוכלו ללמוד עוד המון קריטריונים חשובים על קבלת החלטות בשולחן הפוקר לפי סיווג סוגי הידיים שיש לכם, מעבר להחלטות לפי מתמטיקה בסיסית. המידע שיש שם מאוד חיוני, ולשלב אותו ביחד עם מתמטיקה וחישובי סיכויים בפוקר יכול לעזור לכם מאוד בשיפור התוצאות שלכם וברווח הכספי שלכם. 

אבל כמו שאמרתי מקודם, במאמר הזה נתייחס רק למתמטיקה וחישוב סיכויים בפוקר. המטרה הסופית שלנו היא לקבל החלטה המבוססת על חישוב מתמטי האם כדאי לנו להשוות סכום כסף מסוים, או כמה כדאי לנו להעלות. לחישוב יש כמה חלקים ואנחנו נעבור על כל חלק בנפרד. תוך כדי, נראה כיצד אנחנו מיישמים הכל בעזרת דוגמאות. לבסוף, נעבור על כמה עקרונות נוספים שחשובים כשאנחנו מנסים לחשב סטטיסטיקות והסתברויות בפוקר.

 

חישוב סיכויים בפוקר – הסתברות וסטטיסטיקה

החישוב הראשון שצריך לעשות, הוא להבין מה ההסתברות לקבל את היד שאתם צריכים. לדוגמה, התחלתם את המשחק עם שני קלפים מסוג לב ביד, ויצאו בפלופ עוד שני לבבות – איך נוכל לחשב את הסיכוי שיצא לב נוסף, שישלים לנו את היד לפלאש? אנחנו כרגע מתייחסים כאילו הפלאש יתן לנו ניצחון ודאי, ונדבר על שיקולים נוספים בהמשך. שימו לב שכל החישובים שנעשה הם אחרי שראינו את הפלופ. צורת המשחק לפני הפלופ יחסית שונה, ולכן נפרט על כך בפוסט נפרד.

שלב 1: ספירת הקלפים שמשלימים ליד

קודם נספור את כל הקלפים שיתנו לנו את היד שאנחנו מחפשים. במקרה הזה, אנו צריכים לב נוסף. סה”כ יש 13 לבבות בחבילת קלפים. מתוכם 2 ביד שלנו, ועוד 2 על השולחן. כלומר נשארו 9 קלפים מסוג לב. שימו לב שאנחנו לא מתייחסים לידיים של שאר השחקנים, יש לכך סיבה מתמטית שלא באמת מעניינת אותנו.

שלב 2: ספירת הקלפים שנותרו

כעת, נספור כמה קלפים נותרו בקופה. גם במקרה הזה אנחנו מתעלמים משאר השחקנים. אחרי הפלופ אנחנו מודעים ל-5 קלפים, 2 ביד שלנו ועוד 3 על השולחן. בחבילת קלפים יש 52 קלפים, ולכן סה”כ נשארו 47 קלפים.

שלב 3: חלוקה

עכשיו נחלק את הקלפים שמשלימים לנו ליד שאנחנו צריכים עם הקלפים שנותרו בחבילה. במקרה שלנו, נעשה 9 חלקי 47. התוצאה היא בערך 0.19. כדי לעבור לאחוזים פשוט נכפיל ב-100. זה אומר שיש 19% שהקלף הרביעי ישלים לנו לפלאש. בפוסט תמיד נכתוב את היחס בצורה של מספר הקלפים הכולל מימין, ומספר הקלפים שעוזרים לנו משמאל. אם אתם מרגישים שקראתם סינית, אז הוספתי בסוף המדריך הסבר לחישוב פשוט יותר של הסיכויים לקבל את היד שאנחנו צריכים. החסרון של החישוב הפשוט הוא שהוא קצת פחות מדויק, אך מדובר על אחוזים בודדים בלבד.

כאשר מדובר על ההסתברות לקבלת הקלפים שאנחנו צריכים, אנחנו רוצים שההסתברות תהיה כמה שיותר גבוהה. כלומר, 0.5 או 50% זה יותר טוב מבחינתנו מאשר הסתברות של  0.333 או 33% אחוז.

למי שלא מפחד מהרבה מספרים ואנגלית, אני ממליץ לבדוק את האתר הזה שכולל המון טבלאות והסתברויות

חישוב יחס קופה

יחס קופה מתייחס לכמות הכסף שכבר יש בקופה ביחס לכמות הכסף שאנחנו צריכים לשים בהימור הנוכחי. החישוב שלו מאוד פשוט אבל הכרחי בשביל לדעת לחשב סיכויים בפוקר כמו שצריך: סה”כ הכסף שאנחנו שמים, חלקי סה”כ הכסף שיש בקופה. שימו לב שהימורים שהתבצעו באותו סבב, אך לפני התור הנוכחי שלנו, נחשבים כאילו הם כבר בקופה, שכן לשחקן אסור לקחת כסף שהוא הימר.

דוגמה: נפתח הפלופ, וכבר יש בקופה 100 דולר מההימורים שלפני הפלופ. שחקן א’ מהמר 50 , שחקן ב’ משווה, וכעת תורנו. זה אומר שבקופה כבר יש 200 דולר (100+50+50) ואנחנו צריכים להשוות עוד 50. כלומר, יחס הקופה שלנו הוא 50:250. שימו לב שהמספר מימין מסמל את הסכום הכולל שיהיה בקופה במידה ואכן השווינו. ביחס הקופה, אנחנו נכתוב את הסכום הכולל בקופה מימין (אחרי ההשוואה שלנו), ואת הכסף שצריך להשוות משמאל.

במקרה הזה נקבל 0.2. זה אומר שכדי שפוטנציאל הרווח שלנו יהיה חיובי, אנחנו צריכים שיהיה לנו יותר מ-20% סיכוי לנצח. כשמדובר על יחס קופה, אנחנו דווקא נרצה תוצאה נמוכה. ככל שהתוצאה שקיבלנו נמוכה יותר, זה אומר שאנחנו יכולים להרוויח על כל שקל שאנחנו שמים.

עכשיו מיישמים

אחרי שלמדנו לחשב קצת סיכויים בפוקר ואנחנו יודעים בדיוק איך לחשב מה הסיכוי שהקלף הבא יעזור לנו וכמה כסף נרוויח ביחס לכמה שצריך להשקיע, הגיע הזמן ליישם את החישוב הזה במשחק שלנו. כאן מגיע חוק מאוד פשוט שצריך להנחות אותנו כל פעם שאנחנו צריכים לשים כסף:

ההסתברות לקבל את היד שאנחנו רוצים צריכה להיות שווה או גבוהה יותר מיחס הקופה.

המשפט הזה יכול להיות קצת מבלבל, אבל אל תדאגו, זה הרבה יותר פשוט ממה שאתם חושבים.

נניח שהסיכוי שלנו לנצח הוא 0.25, כלומר 25%. במידה ויחס הקופה הוא 0.2 זה טוב לנו, בגלל שיחס הקופה נמוך מההסתברות לנצחון. אם יחס הקופה היה 0.5, או 50% אז זהו יחס לא טוב עבורנו, שכן הוא גבוה יותר מהסיכוי שלנו לקבל את הקלפים שאנחנו צריכים.

עכשיו שאנחנו יודעים (גם אם לא לגמרי מבינים) את העקרון המרכזי בואו נמשיך את הדוגמה הקודמת, ואני בטוח שהכל יתבהר.

נניח כי שני הלבבות שביד שלנו הם 7 ו-8 לב, ועל השולחן יצאו 6 תלתן, 9 לב, אס לב. ונניח גם כי יש מולנו שחקן אחד בלבד.

דוגמה בסיסית לחישוב סיכויים לניצחון

השלב הראשון הוא לחשב אילו קלפים יתנו לנו ניצחון. זה כמובן תלוי מה יש לשחקן השני, אבל בשביל הדוגמה נניח כי לדעתנו גם סטרייט וגם פלאש יתנו לנו ניצחון. במצב כזה, אנחנו נספור את כל הקלפים שעוזרים לנו, אבל בלי לספור את אותו קלף פעמיים. במקרה שלנו, 5 לב ו-10 לב תורמים גם לפלאש וגם לסטרייט, ולכן נספור אותם רק פעם אחת כל אחד. סה”כ נקבל 9 קלפים עבור הפלאש, 8 קלפים עבור הסטרייט (4 חמישיות ו-4 עשיריות) ונחסיר 2 בגלל הכפילויות – 15 קלפים סה”כ. בקופה נשארו 47 קלפים, ולכן נחלק 15:47 שזה בערך 0.32. כלומר יש לנו סיכוי של 32% לנצח את היד.

בקופה כבר יש 150 דולר, והשחקן מהמר 50 דולר, סה”כ בקופה יש 200 דולר.אנחנו צריכים להשוות 50. זה אומר שיחס הקופה שלנו הוא 50:250. נשים במחשבון ונקבל 0.2. בגלל ש-0.32 גדול יותר מ-0.2, זה אומר שכדאי לנו להשוות. 

עקרונות נוספים

עד עכשיו עברנו על הבסיס של סטטיסטיקה והסתברות בפוקר, אבל יש עוד כמה דברים חשובים שאתם צריכים לדעת בשביל שתוכלו להרוויח בפוקר.

כסף פוטנציאלי

להסתכל על יחס קופה יבש יכול להיות טעות בהרבה מקרים. לדוגמה, אם אחרינו משחקים עוד 3 שחקנים, ואנחנו חושבים שמישהו מהם ישווה, אז למרות שאותו שחקן עוד לא שם כסף בקופה, כדאי לקחת את הכסף שלו בחשבון כשמחשבים כמה כסף יש בקופה. בנוסף, אנחנו יכולים לבצע השוואה כאשר יחס הקופה לא לטובתנו, אם אנחנו חושבים שנצליח להוציא הרבה כסף מהשחקנים שמולנו במידה וכן נקבל קלף שעוזר לנו.

חישוב בפלופ ביחס לטרן

בהסברים הקודמים לא התייחסנו לכך שכאשר אנחנו בפלופ, אז יש לנו עוד שני קלפים לראות, גם טרן וגם ריבר. מבחינה מתמטית, הדבר מגדיל את הסיכויים שלנו בערך פי שניים. אבל, ויש אבל גדול, הדבר כולל סבב הימורים נוסף. במידה ואנחנו נכנסים אול-אין בפלופ, אז אפשר לחשב את הסיכוי שלנו לקבל את הקלפים שאנחנו צריכים כאילו יש פי שניים קלפים שעוזרים לנו. כלומר, אם קודם בשביל לקבל פלאש או סטרייט ספרנו סה”כ 15 קלפים, במידה ואנחנו “מתחייבים” לראות גם את הטרן וגם את הריבר, אז ניתן לספור כאילו יש 30 קלפים עוזרים לנו.

הרבה שחקנים נוטים ישר להכפיל את הסיכוי שלהם כאשר הם בפלופ, ושוכחים מהעובדה שיש סבב הימורים נוסף אחרי הטרן, מה שעלול לשנות את כמות הכסף שהם צריכים להשקיע. אל תפלו למלכודת הזאת. אם אתם בפלופ, ואתם רוצים לחשב את הסיכויים שלכם לקבל את היד באחד משני הקלפים הבאים (טרן או ריבר) אז נסו להעריך גם את הכסף שיתווסף לקופה בסבב ההימורים הבא, ואת הסכום שאתם תצטרכו לשים, ורק אז בצעו את החישוב.

כמה להעלות

השיטה שראינו יכולה גם לתת לנו הנחיה של כמה להעלות, ולא רק כמה להשוות. זה שימושי במיוחד אם אנחנו חושבים שלשחקן אין כרגע כלום, אבל יש לו סיכוי לקבל יד טובה. למשל, אם אנחנו חושבים שחסר לו קלף לפלאש שיתן לו את הניצחון, במקרה כזה נרצה לתת לו יחס קופה פחות טוב.

דוגמה: נניח אנחנו בטרן עם שלישיה, ועל הלוח כבר יש שני תלתנים, ואנחנו חושדים שלשחקן שמולנו יש שני תלתנים ביד. נניח אס ומלך.

חישוב סכום העלאה לפי ניחוש הקלפים אצל השחקן השני

כבר ראינו קודם שבמצב כזה הסיכוי שלו לקבל פלאש הוא 20%. אנחנו רוצים להמר סכום כסף כזה, שלא באמת יהיה לו משתלם להשוות. במידה ובקופה כבר יש 240 דולר, אנחנו צריכים להמר יותר מ-80. החישוב כמעט זהה לקודם, רק שאנחנו מסתכלים מהצד של השחקן השני. נניח והימרנו 80, השחקן שמולנו יצטרך להשוות 80, לקופה של 320 (240 בקופה + 80 שהעלינו) כלומר יהיה לו יחס של 80:400 (תזכרו שצריך להוסיף את ה-80 שלו גם, כי אנחנו רוצים לדעת מה יהיה הסכום הסופי בקופה). במצב כזה הוא יכול להשוות וזאת לא תהיה טעות. אבל אם לעומת זאת נהמר 120, אז הוא יצטרך להשוות 120 לקופה של 360, כלומר הוא יקבל יחס קופה של 0.25, מה שאומר שהוא יצטרך לחשוב פעמיים לפני שהוא ינסה להשלים את הפלאש שלו.

משחקים לטווח הארוך

אחד הדברים המרכזיים בחיים בכלל ובפוקר בפרט, הוא לחשוב נכון בטווח הארוך. בדוגמה הקודמת (כמה להעלות) יתכן ובריבר השחקן יקבל את הפלאש שהוא רצה, מה שאומר שהפסדנו יותר כסף, אבל בטווח הארוך, אם תמיד ניתן לשחקן שנגדנו יחס קופה פחות טוב מהסיכוי לזכות, אז אנחנו נרוויח. חשוב מאוד להצמד לאסטרטגיה ולזכור שגם לשחקנים הטובים ביותר יכול להיות פחות מזל לפעמים. בסופו של דבר המזל מתאזן (גם אם זה בימים שונים), ומה שקובע הוא כמה טוב אתה משחק פוקר.

קלפים אצל שחקנים אחרים

עד עכשיו פחות או יותר התעלמנו מהקלפים שיש לשחקנים אחרים, ורוב הזמן זה באמת מה שצריך לעשות בחישוב. יש להתייחס לקלפים של שחקנים אחרים רק אם אתם ממש בטוחים במה שיש להם. במקרה כזה, יש להחסיר את הקלף מסה”כ שנותרו, ובמידה והוא עוזר לנו, אז יש להחסיר אותו גם מהקלפים שעוזרים לנו. אם נחזר לדוגמה הראשונה (ביד בה יש סיכוי גם לפלאש וגם לסטרייט). במידה ואנחנו בטוחים שאחד מהקלפים של השחקן השני הוא לב, אז זה אומר שכעת נשארו 46 קלפים בקופה שאנחנו לא יודעים, אבל גם יש רק 14 קלפים שעוזרים לנו.

דוגמאות

בואו נראה שתי דוגמאות נוספות לחישוב סיכויים בפוקר כדי להסגר על הנושא. שימו לב שבמשחק אמיתי יהיו עוד גורמים שישפיעו על ההחלטה שלנו. המאמר הזה נוגע בסטטיסטיקה והסתברות בפוקר, ולכן כל דוגמה כוללת רק את המידע שחשוב עבורה.

דוגמה 1:

מצב נוכחי: הגענו לטרן, נשארו ביד 3 שחקנים, כאשר אנחנו בעמדה השניה. יש לנו ביד 8 עלה, 10 לב. על השולחן נפתחו כבר 7 לב, 9 יהלום, אס עלה, 3 תלתן. בקופה יש 200 ש”ח. השחקן שלפנינו מהמר 50 ש”ח. כעת תורנו להחליט מה לעשות. תקחו 2 דקות לחשב בעצמכם האם כדאי להשוות או לא, נסו להתחשב בכל הגורמים. המשיכו לקרוא אחרי שקיבלתם החלטה.

הדגמה של השיטה לחישוב הסתברות ניצחון ויחס הקופה

נפעל לפי השלבים שלמדנו: אנחנו כמובן לא יודעים מה יש לשחקנים האחרים, אבל אפשר לראות שאם נפגע בסטרייט (חסר קלף אחד, 6 או נסיך מתאימים) אז תהיה לנו את היד הכי טובה האפשרית בשולחן. נניח כי כל דבר אחר לא יתן לנו ניצחון. יש 8 קלפים שעוזרים לנו, ו-46 קלפים שאנחנו לא מודעים אליהם, סה”כ הסיכוי שלנו לנצח הוא 8:46 שזה קצת יותר מ-0.16, כלומר 16% לנצח.

יחס הקופה הוא 50:300 שזה אותו דבר, כלומר, לפי השיקולים הבסיסיים לא בטוח שכדאי לנו להשוות, בטווח הארוך אנחנו נצא מאוזנים מההימור הזה. באיזה מצב כן נרצה להשוות? אם אנחנו בטוחים שהשחקן שאחרינו ישווה גם, אז זה הופך את יחס הקופה ל-50:350 ואז כבר משתלם לנו להשוות. שיקול נוסף הוא במידה ונקבל את הקלף שאנחנו צריכים, האם נצליח לסחוט מהיריבים הרבה כסף? או שהם יפרשו ברגע שהם יראו שיש סיכוי לסטרייט על השולחן? אלו כמובן שאלות שאין להן תשובה ודאית באותו רגע, ותלויות בשחקנים שנגדנו. מה שחשוב הוא להיות מודעים לשיקולים האלה ולקחת אותם בחשבון.

דוגמה 2:

מצב נוכחי: אנחנו בפלופ מול שחקן אחד שפועל לפנינו. יש לנו ביד 9 עלה, 10 עלה. על השולחן נפתחו 7 עלה, 8 יהלום, אס עלה. בקופה יש 300 . השחקן שלפנינו מהמר 150 (ונשאר לו הרבה). לנו נשארו 300 (מעט מאוד בפער). כמו קודם, קחו 2 דקות ותחשבו על המצב.

מקרה מיוחד בו צריך להסתכל על כמות הכסף שנותרה

אני כבר בטוח שאתם קלטתם את הרעיון, אז נעשה את זה יותר מהר. יש לנו סיכוי לסטרייט ולפלאש, שכנראה יתנו לנו ניצחון. סה”כ 15:47, (זכרתם להוריד כפילויות נכון?) נשים במחשבון ונקבל 0.319, כלומר בערך 32%. יחס הקופה הוא 150:600, כלומר 0.25. סה”כ נראה שכדאי להשוות, אבל במקרה הזה כנראה שכדאי לעשות מהלך אחר.

בטח שמתם לב שהדגשתי את סכום הכסף שנשאר לנו, למרות שלא התייחסתי לזה בשום מקום במאמר. זה היה רמז לכך שהמהלך הנכון הוא כנראה להכנס אול אין. למה? כי במצב כזה אנחנו בוודאות נראה 2 קלפים, מה שמגדיל את הסיכוי שלנו לקבל פלאש/סטרייט בערך פי שניים. היחס לכסף יהפוך להיות 300:750, שזה 0.4. בעצם התחייבנו לראות את שני הקלפים מה שהעלה משמעותית את הסיכוי שלנו לנצח. יש פה גם שיקול נוסף שלהשאר עם מעט מאוד כסף מקשה על המשחק, אבל זה כבר נושא למאמר אחר.

חישוב סיכויים בפוקר בקצרה

אם אתם מסתבכים עם החישובים, או רק רוצים לקבל הערכה בסיסית עבור מצב מסוים ולא להכנס לעומק אז אפשר לפשט את העניינים. החישוב הבא פחות מדויק, אך עדיין יכול לתת הבנה טובה עבור המצב הנוכחי. במידה ואתם רוצים לבדוק מה הסיכויים שלכם לקבל את הקלף בסיבוב הבא, כלומר מהפלופ לטרן או מהטרן לריבר, אז אתם פשוט מכפילים את מספר הקלפים שעוזרים לכם פי שניים. התוצאה היא (בערך) האחוזים שלכם לקבל קלף שאתם צריכים. במידה ואתם בפלופ ואתם רוצים לבדוק את הסיכויים שלכם לקבל את הקלף בטרן או בריבר, אז צריך להכפיל את מספר הקלפים שעוזרים פי ארבע. שימו לב שההכפלה פי ארבע היא עבור הסיכוי לקבל קלף מתוך 2 קלפים עתידיים שעומדים לצאת.  בואו נראה דוגמה:

נניח ויש לכם 8 קלפים שעוזרים לכם ואתם נמצאים בפלופ. אז יש לכם בערך 8 * 2 = 16% לקבל את הקלף שאתם צריכים בטרן, ויש לכם 8 * 4 = 32% לקבל את הקלף שאתם צריכים בטרן או בריבר.אם נחלק ב-100 נקבל את ההסתברות לבכל אחד מהמקרים. במקרה הזה, יש לנו סיכוי של 0.16 בשביל לקבל את הקלף הרצוי בטרן, וסיכוי של 0.32 בשביל לקבל את הקלף בטרן או בריבר. כמובן שהחישוב הזה לא מדויק תמיד במאה אחוז, אבל הוא נותן לנו הבנה כללית ודרך קלה יותר לחשב סיכויים בפוקר במצבים מסויימים. 

 

ולסיכום

תתרגלו את החישובים האלו. הם לא קשים, ומהר מאוד תגלו שלחשב סיכויים בפוקר זה משהו שבא לכם בטבעיות. תזכרו להיות מודעים לעקרונות המתקדמים יותר. חשוב מאוד לשים לב לשיקולים האלו. בהתחלה כנראה תטעו (לדוגמה, תחשבו שהשחקן שאחריכם ישווה ויגדיל את יחס הקופה לטובתכם, ובסוף הוא יפרוש) אבל ככל שהזמן יעבור תראו שאתם צודקים יותר ויותר, ומרוויחים יותר ויותר.

אבל תזכרו, שיש עוד המון כלים ושיקולים שצריכים להנחות אתכם במשחק הפוקר מעבר לכלים המתמטיים האלה. כמו שאמרתי כבר בתחילת הפוסט, הנה מקום מעולה ללמוד חלק מהכלים האחרים הללו. 

“Poker is a skill game pretending to be a chance game.” James Altucher